ATI FireGL V7700 512MB PCIe
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Artikel-Nr.:
11644
EAN
0727419414791
Hersteller-Nr.:
100-505505
- Speicherschnittstelle / Bus: PCI-Express 2.0 x16
- Arbeitsspeicher Größe: 0.5 GB
- Bauform / Slotbreite: Full Size ATX / Dual-Slot
- Stromverbrauch: 140 Watt
Die FireGL V7700 von ATI ist eine professionelle Grafikkarte, die für den Einsatz in 3D-Grafikanwendungen mit OpenGL CAD-, AEC- und DCC-Technologie entwickelt wurde. Die Karte verfügt über ein brückenfreies Single-Chip-Design, um die volle Bandbreite sowohl in Upstream- als auch in Downstream-Richtung bereitzustellen. Es ist vollständig kompatibel mit den Standards OpenGL und DirectX 9.0 und bietet Treiberunterstützung für Windows- und Linux-Betriebssysteme. Diese Eigenschaften machen die Karte zu einer ausgezeichneten Wahl für den Einsatz in Umgebungen für Entwicklung, CAD-Engineering und digitale Inhaltserstellung.
Lieferumfang:
• ATI FireGL V7700
• 1x DisplayPort auf DVI Adapter Single Link
• 1x DVI auf Composit Adapter
Diese Karte ist einzeln in einem hochwertigen, ausgepolsterten Karton des Herstellers verpackt.
Ein außen angebrachter Aufkleber zeigt die Modelbezeichnung und die Seriennummer als abscanbaren Barcode.
Lieferumfang:
• ATI FireGL V7700
• 1x DisplayPort auf DVI Adapter Single Link
• 1x DVI auf Composit Adapter
Diese Karte ist einzeln in einem hochwertigen, ausgepolsterten Karton des Herstellers verpackt.
Ein außen angebrachter Aufkleber zeigt die Modelbezeichnung und die Seriennummer als abscanbaren Barcode.
Speicherschnittstelle / Bus | PCI-Express 2.0 x16 |
---|---|
Bauform / Slotbreite | Full Size ATX / Dual-Slot |
Kühlkonzept | Aktiv (Radiallüfter) |
Stromverbrauch | 140 Watt |
Grafikkartenausgang: DisplayPort (nativer Anschluss ohne Adapter) | 1x 1.1 |
Grafikkartenausgang: DVI (nativer Anschluss ohne Adapter) | 1x |
Maximale Auflösung | 3840x2160px @ 30Hz |
Anzahl Shading Units | 320 |
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Speicheranbindung | 256 bit |
Arbeitsspeicher Typ | GDDR4 |
Arbeitsspeicher Größe | 0.5 GB |
Arbeitsspeicher Takt | 1125 MHz |
Speicherbandbreite | 72.06 GB/s |
DirectX | 10.1 |
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OpenGL | 3.3 |
Shader Model | 4.0 |