Grafikkarte | ZOTAC GeForce RTX 5090 Gaming SOLID OC | 32GB GDDR7
2.219,00 €*
5+ Stk. lagernd
Lieferzeit: 1 - 2 Werktage
Artikel-Nr.:
18640
Hersteller-Nr.:
ZT-B50900J-10P
- Speicherschnittstelle / Bus: PCI-Express 4.0 x16
- Arbeitsspeicher Größe: 16 GB
- Bauform / Slotbreite: Full Size ATX / Quad-Slot
- Stromverbrauch: 320 Watt
NVIDIA Blackwell GB202, Prozessor mit 512-bit Speicheranbindung
21.760 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung
Grafikspeicher-Bandbreite 1792 GB/s (GDDR7 RAM)
Half Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS
Single Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS
OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, DirectX 12.2, Vulkan 1.4, CUDA 10.1
Passmark : 50.300 points
• Speicher: 32 GB
• Chip-Konfig : 170SM (21760SU/680TMU/170ROP), 170 RT-Cores, 680 Tensor Cores, 96MB L2-Cache
• Leistungsaufnahme: 575 Watt (TDP)
• Schnittstelle: PCIe 5.0 x16
• Gesamthöhe: Dual-Slot
• Anschlüsse: 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
• Abmessung: 329.7x137.8x67.8mm (LxBxH)
21.760 Universale Shaderprozessoren zur Geometrie- und Pixeldarstellung
Grafikspeicher-Bandbreite 1792 GB/s (GDDR7 RAM)
Half Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS
Single Precision floating point performance (peak) = 104.8 TFLOPS
OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, DirectX 12.2, Vulkan 1.4, CUDA 10.1
Passmark : 50.300 points
• Speicher: 32 GB
• Chip-Konfig : 170SM (21760SU/680TMU/170ROP), 170 RT-Cores, 680 Tensor Cores, 96MB L2-Cache
• Leistungsaufnahme: 575 Watt (TDP)
• Schnittstelle: PCIe 5.0 x16
• Gesamthöhe: Dual-Slot
• Anschlüsse: 3x DisplayPort 2.1b, 1x HDMI 2.1b
• Abmessung: 329.7x137.8x67.8mm (LxBxH)
GPU Architektur | Ada Lovelace |
---|---|
GPU Name | AD103 |
Speicherschnittstelle / Bus | PCI-Express 4.0 x16 |
---|---|
Bauform / Slotbreite | Full Size ATX / Quad-Slot |
Kühlkonzept | Aktiv (Axiallüfter) |
Stromverbrauch | 320 Watt |
Grafikkartenausgang: DisplayPort (nativer Anschluss ohne Adapter) | 3x 1.4a |
Grafikkartenausgang: HDMI (nativer Anschluss ohne Adapter) | 1x 2.1 |
Maximale Auflösung | 7.680 x 4.320 Px @ 60Hz |
Half Precision Performance (FP16) | 49.9 TFLOPS |
---|---|
Single Precision Performance (FP32) | 49.9 TFLOPS |
Anzahl Shading Units | 9728 |
Speicheranbindung | 256 bit |
Arbeitsspeicher Typ | GDDR6X |
Arbeitsspeicher Größe | 16 GB |
Arbeitsspeicher Takt | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 717 GB/s |
DirectX | 12.2 |
---|---|
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 |
Shader Model | 6.6 |
VR-Ready | Ja |